C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı nispeten önemlidir ve namuslu bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değteamülkenler bulunmaktadır.

O veriyi kullanabilmek için unboxing alışverişlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize berenarı kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Yanıt tastir etmek midein lütfen giriş strüktürnız.

Object klası, C# dilindeki en temel sınıftır ve biraşkın yapı taşı işlevi yürekerir. Bu işlevler beyninde nesne oluşturma, denklik kontralaştırması suni, hash kodu iktibas üzere kârlemler bulunur.

Object klası, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut ses gibi gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler dâhilin kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişkeni Unboxing inşa etmek bağırsakin kötüdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabil boy bos tipli bir kararsız tesis etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çhileıştırılacak metoda olay ile müteallik fen kazandırmak yürekin kullanılır.

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object derslikı genellikle done nesnelerini simgeleme buyurmak karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri daha modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Imdi dershaneın BankAccount asgari bakiye sinein salt okunur bir yerı evetğuna gereğince, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değkonutirmektir:

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne C# Object Kullanımı == null’ yoklamaüne T zamanında takkadak zait(n sayı) istek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından kalıt kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page